Maître des Armes à Deux Mains
Vous avez appris à utiliser le poids d'une arme à votre avantage, profitant de l'inertie pour assener de puissants coups. Vous bénéficiez des effets suivants :
- Pendant votre tour, lorsque vous infligez un coup critique avec une arme de mêlée ou réduisez une créature à 0 point de vie, vous pouvez réaliser une attaque armée de mêlée pour une action bonus.
- Avant de réaliser une attaque de mêlée avec une arme lourde que vous maîtrisez, vous pouvez choisir de prendre une pénalité de -5 au jet d'attaque. Si l'attaque touche, vous avez un bonus de +10 au jet de dégâts.