Voyageur Planaire

Prérequis : Niveau 4, Rejeton des Plans Extérieurs

Vous pouvez puiser dans les forces du multivers afin de survivre aux extrêmes cosmiques et pour traverser d'immenses royaumes. Vous bénéficiez des effets suivants :

Adaptation Planaire. Lorsque vous terminez un repos long, vous gagnez la résistance aux dégâts d'acide, de froid ou de feu (votre choix) jusqu'à ce que vous terminiez un repos long.

Crocheteur de Portail. Votre expérience avec les portails vous permet de les ouvrir même sans clé. Pour une action, vous pouvez vous concentrer sur un portail dont vous avez conscience à 5 ft. de vous et réaliser un jet d'Intelligence (Arcane) DD 20. Si vous le ratez, vous prenez 3d8 dégâts psychiques et ne pouvez réutiliser cette compétence sur ce portail jusqu'à ce que vous terminiez un repos long. Si vous réussissez, vous pouvez forcer le portail à être ouvert ou fermé pendant 1 heure. Pendant cette durée, le portail ne répond plus à sa clé sauf si la créature utilisant la clé réussit un jet d'Intelligence (Arcane) DD 20.

Intuition du Voyageur. Vous connaissez la direction du dernier portail planaire que vous utilisé tant que vous et le portail êtes sur le même plan. De plus, pour une action, vous pouvez détecter l'emplacement de n'importe quel portail à 30 ft. qui n'est pas derrière une couverture totale. Une fois que vous avez détecté un portail avec cette action, vous ne pouvez pas utiliser votre action jusqu'à ce que vous terminiez un repos long.