Teinture Pâle
Une créature sujette à ce poison doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 16 ou prendre 3 (1d6) dégâts de poison et être empoisonnée. La créature empoisonnée doit répéter ce jet de sauvegarde toutes les 24 heures, prenant 3 (1d6) dégâts de poison en cas d'échec. Jusqu'à ce que le poison ne termine, les dégâts qu'il inflige ne peuvent être soignés. Après sept réussites, les effets se terminent et la cible peut se soigner.
Ingestion. Une créature doit avaler une dose entière d'un poison à ingestion pour en subir les effets. La dose peut être administrée dans de la nourriture ou du liquide. Vous pouvez décider qu'une dose partielle aura un effet réduit, comme conférer l'avantage au jet de sauvegarde ou n'infliger que la moitié des dégâts.