Herminette d'Annam

On raconte que cette herminette massive a été maniée par le Père-de-Tout Annam, non pas comme une arme, mais comme l'outil qu'il a utilisé pour façonner les différents mondes du Plan Matériel il y a des éternités.

Propriétés Aléatoires. La herminette a les propriétés aléatoires suivantes, déterminées en tirant dans les Propriétés d'artefact :

  • 2 propriétés bénéfiques mineures
  • 1 propriété bénéfique majeure
  • 2 propriétés négatives mineures

Arme Magique. Lorsqu'une créature se lie à la herminette, l'artefact ajuste magique sa taille de telle sorte que la créature puisse la manier. La herminette est une arme magique qui confère un bonus de +3 aux jets d'attaque et dégâts réalisés en l'utilisant. Si l'attaque touche, la herminette inflige 3d12 dégâts de force supplémentaires. Elle inflige aussi le double des dégâts aux objets et structures.

Pioche Divine. Pour une action, vous pouvez faire appel au pouvoir du Père-de-Tout et utiliser la herminette pour lancer terraformage ou fabrication. Une fois que cette propriété a été utilisée, elle ne peut plus être utilisée avant la prochaine aube.