Cercle de Téléportation
(Teleportation Circle)
- Incantation : 1 Minute
- Portée : 10 ft.
- Durée : 1 Tour
Pour lancer ce sort, vous dessinez un cercle de 10 ft. de diamètre au sol inscrit avec des sigils qui lient votre localisation avec celle d'un cercle de téléportation permanent de votre choix dont vous connaissez la séquence de sigils et qui se trouve sur le même plan. Un portail vibrant s'ouvre à l'intérieur du cercle que vous avez dessiné et reste ouvert jusqu'à la fin de votre prochain tour. N'importe quelle créature qui passe au travers du portail réapparait instantanément à 5 ft. du cercle d'arrivée ou sur l'emplacement inoccupé le plus proche.
La plupart des temples et guildes majeurs ainsi que les endroits importants disposent de cercles de téléportation permanents quelque part dans leurs prémices. Chacun de ces cercles dispose d'une séquence de sigils unique — une série de runes magiques arrangées suivant un ordre particulier. Lorsque vous gagnez la capacité de lancer ce sort, vous apprenez la séquence de sigils de deux destinations sur le Plan Matériel, choisies par le MJ. Vous pouvez apprendre d'autres séquences de sigils pendant votre aventure. Vous pouvez vous souvenir d'une séquence après l'avoir étudiée durant 1 minute.
Vous pouvez créer un cercle de téléportation permanent en lançant ce sort au même emplacement tous les jours pendant un an. Vous ne devez pas utiliser le cercle pour vous téléporter lorsque vous essayez de créer un cercle de téléportation permanent de cette manière.
- Barde;
- Ensorceleur;
- Magicien;
- Nécromancien;
*De la craie rare et des encres infusés avec des pierres précieuses pour un total de 50 PO, que le sort consomme