Frayeur

(Cause Fear)

Nécromancie 1 ( V )
  • Incantation : 1 Action
  • Portée : 60 ft.
  • Durée : 1 Minute

Vous éveillez, chez une créature que vous pouvez voir à portée, son sens de la mortalité, sa conscience de la mort. Une construction ou un mort-vivant est immunisé contre cet effet. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être apeurée par vous jusqu'à ce que le sort se termine. La cible peut répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, terminant l'effet sur un succès.

Aux Niveaux Supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un sort de niveau 2 ou plus, vous pouvez cibler une créature supplémentaire pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau 1. Toutes les cibles doivent se trouver à 30 ft. l'une de l'autre lorsque vous les ciblez.

Disponible pour :
  • Magicien;
  • Nécromancien;
  • Occultiste;
  • Sorcière;