Malédiction Persistante
(Bestow Curse)
- Incantation : 1 Action
- Portée : Touché
- Durée : 1 Minute
Vous touchez une créature, qui doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être maudite pour la durée du sort. Lorsque vous lancez ce sort, choisissez la nature de la malédiction parmi les options suivantes :
- Choisissez une caractéristique. Tant qu'elle est maudite, la cible a le désavantage aux jets de compétence et de sauvegarde utilisant cette caractéristique.
- Tant qu'elle est maudite, la cible à le désavantage aux jets d'attaque contre vous.
- Tant qu'elle est maudite, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse au début de chacun de ses tours ou perdre son action à ne rien faire.
- Tant que la cible est maudite, vos attaques et sorts lui infligent 1d8 dégâts nécrotiques supplémentaires.
Un sort de délivrance des malédictions termine cet effet. Selon votre MJ, vous pouvez choisir un effet alternatif, mais celui-ci ne doit pas être plus puissant que ceux décrits au-dessus. Le MJ a le dernier mot sur un tel effet.
Aux niveaux supérieurs. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur, la durée maximum passe à 10 minutes. Si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, la durée est de 8 heures. Si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 7 ou supérieur, la durée est de 24 heures. Si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 9, le sort persiste tant qu'il n'est pas dissipé. Utiliser un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur permet de se passer de la concentration.
- Barde;
- Clerc;
- Magicien;
- Nécromancien;
- Sorcière;